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2024-12-08 02:12:14
新版莫德凯撒实战解析!征服者或成新玩法一
前言:在昨天美测试服发布了关于“铁男”莫德凯撒的重做预告和简单的技能介绍后,一时间引起了不少玩家的热烈讨论,关于其新的玩法和套路值得期待,本期就将根据美服测试玩家(voyboy)的实战视频,为大家介绍和前瞻新版莫德凯撒的玩法......
黑暗崛起(被动)
莫德凯撒的普攻造成额外魔法伤害
对一个英雄施法或攻击3次后,莫德凯撒会持续对周围敌人雄造成伤害,并获得加速效果,一直到脱战为止
(被动效果演示)
毁灭(Q)
莫德凯撒挥舞自己的锤子,对前方区域内的敌人造成魔法伤害,如果只有一个敌人,则伤害提高
(Q技能效果演示)
坚不可摧(W)
莫德凯撒会储存25%承受和造成的伤害
莫德凯撒基于储存的伤害,获得护盾
莫德凯撒可以再次施放该技能,消耗50%的护盾来治疗自身
(W技能效果演示)
死亡之握(E)
被动:
莫德凯撒获得25%法术穿透
主动:
死亡之爪将敌人抓向莫德凯撒,并造成魔法伤害
(E技能效果演示)
死亡领域(R)
莫德凯撒将一个敌方英雄驱逐进死亡领域,并偷取其一定比例的核心属性,持续7秒
死亡领域内只有自己和目标存在,其他所有单位都无法进入,并且双方切断与队友的所有联系
如果莫德凯撒击杀了目标,则消耗其灵魂,直到目标重生前保留部分属性
(R技能效果演示)
简评:美服新闻放出的技能介绍较为简洁,并未表明技能的具体机制和伤害数据,但老版铁男的白条不耗蓝、护盾、回血等机制均得到了保留。被动的三次技能和普攻触发额外伤害和加速,是作为其战士输出的核心;Q技能类似波比的Q,是作为线上补刀和消耗敌方的主要手段;白条存储自己的承伤,可通过开W来获得回血;E技能类似斯维因的E,回拉敌方强制位移的控制;R技能标记一位敌方,强制形成1v1的结界,是团战铁男的强势之处,意味着有7秒的时间单杀敌方AD或者AP核心。
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