地心引力是怎么产生的(地心引力是怎么产生的视频)
2024-01-20 02:20:45
究极风暴4电脑版按键图(究极风暴4电脑版按键图 对照表)
大家好,最近还有很多朋友对于究极风暴4电脑版按键图不是很理解。然后还有一些网友想弄清楚究极风暴4电脑版按键图 对照表,网小编已经为你找到了相关问题的答案,接下来和我们一起看看吧,希望对大家有所帮助!
大家好,我是X博士。
作为暗黑IP在手机端的衍生之做,《暗黑破坏神:不朽》未出先火,吸睛无数,在预约阶段,就在全球狂揽4500万的预约量。在游戏测试阶段,吸引了无数达人跟进,而后出现了许多在暗黑玩家群体中广为流传的梗。
最大的一个声音是,“《暗黑:不朽》毕业需要11万美刀”“零氪玩家根本就玩不了”,这个观点迅速发酵,让很多玩家胆战心惊,甚至是止步不前。
现在国服刚启动了一周,相信不少人还处于观望状态,今天X博士就带大家了解一下,毕业是不是真需要11万美刀,零氪真的就玩不了《暗黑:不朽》了吗?
划重点一:11万美刀的梗出自哪里?这个说法靠谱吗
首先,要了解11万美刀的梗,我们要想去找一下出处。
这条新闻,最初是出现在国外社区,源头是一家名为“game rant”的媒体报道,这家媒体并不是知名大媒体,而且这篇报道并不是记者本身去证实,只是引用了一位油管UP主的视频加以渲染。
X博士点开这位油管UP主明显是个“暴黑”,他的主页发现一个有意思的问题,凡是涉及暴雪相关的新闻,都带有浓浓的倾向性。
(机翻)
标题清一色都是暴雪要凉了,暴雪这个游戏不行了,暴雪的游戏是渣渣。而在不久前,微软加码了63亿美刀,将收购动视暴雪的价格拉高到了750亿美刀,这似乎打到脸了。
而更有意思来了,这位UP主计算的11万美刀,则是引用了另一位玩家的数值。后面这位论坛玩家自己出来澄清了,表示计算有误,而且测试版和正式版做了改动,不用需要11万美刀。
(机翻)
三人成虎,流言经过发酵,最初的澄清已经没人理会,最终输出的11万美刀已经广为流传。
现在可以肯定的是11万美刀的说法站不住脚,实际需要的是远低于这个数值,但想要毕业还是需要花费不少钱。接下来新的问题来了!
来自大氪的终极对立面的零氪就会发问了:不充钱,是不是真不能玩了?
划重点二:氪金与零氪的区别在哪里?不充钱还能不能玩了
事实上,关于暗黑氪金的点主要集中在5星传奇宝石上,要快速收集到5星宝石,最直接快捷的办法就是购买紫水晶,刷完大秘境,用“门票”开高级的箱子,就会掉落1到5星不等的传奇宝石。
需要注意的是,就算掉落了5星宝石,也需要去培养,这就是氪金的核心点。而零氪的玩家要培养2星的宝石,也是不难的。
5星宝石零氪玩家想要获得,也可以通过不停刷秘境获得灰烬材料,然后就有机会抽到5星宝石。
宝石加成属性不一样,毫无疑问,战力更高的能爬上更高的天梯和秘境。天梯作为PK的场所,会与之匹配相同档次的对手,低层秘境和高层秘境的掉落相差并不会特别大,区别在于高层的怪更猛。
(零氪玩家的秘境排行)
而在装备的获取上,是取决于多刷多得,装备上有不同的词缀和属性加成,看的还是运气,氪金和零氪之间并没有什么不同。
除此之外,游戏内容的体验上,氪金与零氪是一样的,零氪也能玩到所有的内容。
所以,毫无疑问,零氪也是能玩的,但我们不能奢望,零氪的成长能像大氪那么迅猛。但如果你足够的勤快,确实能凭借“肝度”将自身拉升到服务器的第一梯队。
X博士认为,《暗黑:不朽》初始的设定并不是一个竞技游戏,其实是无法将氪金与零氪拉到同一个频道上,花了钱的人在输出上有更显眼的表现,这是数值带来的最直观的体现。
划重点三:《暗黑:不朽》出了一道题,暴雪把选择留给了玩家
在暴雪的游戏体系内,《暗黑破坏神》不管是操作方式、还是玩法等核心体验,都天然适合搬到移动端。在手游大行其道的时代,暴雪推出了《暗黑:不朽》,而不是开发暗黑4,也在X博士的意料之内。
其中的氪金选择,成为了玩家口诛笔伐的一个点,或许是我们老玩家习惯了PC时代的买断制,突然转移到移动端时代,带来的不适应感。
如果看淡了这些不适感,我们再回过头看看《暗黑:不朽》。
当你走进昏暗的地牢,从黑色土地里接连爬出一只只骷髅,发出咔咔的身响,向你扑来;当你穿过静谧的森林,潜藏在黑暗中的野兽骤然向你扑来,当你攀上峭壁,峰顶还有庞大的BOSS等我们挑战。
熟悉的角色,熟悉的暗黑风格、熟悉的NPC,熟悉的怪,一下子把X博士拉回当年通宵达旦刷怪的日子中。
我们为什么玩《暗黑:不朽》?角色每一次等级的提升带来的喜悦,每多爬一层秘境带来的成就感。我们在《暗黑:不朽》中感受到当年在暗黑里一步步缓慢且真实的成长……
而成长是相对的,当初我们可以只和自己比,为自己每一步成长而欢呼,现在依然可以这样。
如果换一个角度来讲,1-60级基本就相当于暗黑3的一个免费的DLC,零氪也可以通关全部主线剧情,那么抱着免费白嫖的心态去看《暗黑:不朽》,是不是就平衡多了?
《暗黑:不朽》并没有把纯情怀的零氪消费者挡在门外,如果是解锁剧情需要逼着玩家去强行充值,那X博士也会对暴雪疯狂输出。
暴雪没做到这一步,只是把选择留给了每个玩家。
总结:
每个人的游戏消费习惯不尽相同。花费大笔的钱,让账号达到最优,在数以百万、千万的人群中脱颖而出;为情怀买单,只买赛季通行证、月卡,精打细算;坚守零充理念,只为重温当年的悸动,不纠结于刷刷刷,只是在闲暇时候逛逛。这些归根结底都是选择而已。
X博士认为,纠结于《暗黑:不朽》多少钱可以毕业并不重要,关键是大家要想清楚如何体验你眼中的《暗黑:不朽》,我们只要选择适合自己的路就好。
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